Dans mon précédent article, je vous avais présenté WebAssembly et je vous avais expliqué comment l'utiliser. Je vous avais également dit qu'il était « censé » être plus rapide que JavaScript et je vous avais promis de revenir plus en détail sur le sujet... Eh bien c'est parti !
Pour les besoins d'un projet nécessitant du traitement d'image, je me suis récemment penché sur WebAssembly, une technologie permettant d'apporter des performances supérieures à celle de JavaScript dans les navigateurs.
Dans cet article, je vais vous présenter ce qu'est exactement WebAssembly et comment ça s'utilise au travers de différents exemples …
On poursuit notre découverte des APIs Twitch avec ce troisième article qui traitera de l'API REST fournie par le célèbre service de streaming vidéo. Aujourd'hui on va développer une alerte qui affichera (presque) en temps réel les nouveaux followers de notre chaîne Twitch, toujours à l'aide des langages JavaScript …
On reprend le développement de notre application visant à afficher des alertes sur nos lives Twitch lorsque des personnes suivent la chaîne, s'abonnent, offrent des bits, etc. Cette application sera, pour rappel, développée sans aucune bibliothèque ni aucun framework, en utilisant uniquement des technologies Web standard : HTML, CSS et JavaScript …
Pour ceux qui suivent ce blog et qui ne le savent pas encore, j'ai lancé ma chaîne Twitch il y a trois mois maintenant (oui c'est la raison de la pénurie d'articles sur le blog... 😅️). Pour cette chaîne, j'ai décidé de développer moi-même les diverses notifications qui s'afficheront à l'écran …
Je vous avais montré dans le précédent article comment créer une documentation avec Sphinx. Je vais cette fois-ci vous expliquer comment l'utiliser pour documenter le code d'un projet Python. Et comme Sphinx a été créé à l'origine pour rédiger la documentation officielle du langage Python, vous verrez qu'il contient tout …