Et voici enfin le dernier article sur la partie graphique de la console. On va parler cette fois des palettes de couleurs. Dans les précédents articles j'ai pas mal éludé ce sujet histoire de pouvoir le traiter convenablement un article dédié.

On pourrait penser au premier abord qu'il est inutile …

MicroPython sur le M5Stack

Je vous avais parlé de l'ESP32 et du kit M5Stack dans un précédent article, dans lequel j'avais notamment indiqué qu'il était possible de développer en Python sur cette plateforme grâce à MicroPython. C'est donc ce sujet que je vais aborder ici.

Pour être clair, mon but est le suivant …

Et voici enfin le dernier article sur mon retour d'expérience du développement d'Evoland.gb. Dans les articles précédents, j'avais à peu près fait le tour de l'histoire de ce projet, de ses débuts à la sortie de la première version publique. Cet article sera donc un « bonus » dans lequel je …